공지사항
 3월 23일 카드 소속 조정 내역 안내
 작성자: 작성일: 2017-03-23 오전 11:41:23 조회수: 601
안녕하세요, 판타지 마스터즈2 입니다.

금일 정기점검 시간을 기준으로 [소속]개념 추가에 따라 다음 카드의 효과가 변경되었습니다.

이번 [소속] 패치로 인해 효과가 변경되는 카드는, 새로운 개념을 적용키 위해 부득이하게 수정되는 부분이므로

리콜의 대상에 포함되지 않사오니 이용에 참고 부탁드립니다.


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[추가 소속]

가디언 / 고블린 / 데몬 /드래곤 / 리자드맨 / 머메이드 / 뮤턴트 / 뱀파이어 / 아티팩트 / 스켈레톤 /

엔젤 / 엘프 / 오크 / 라이칸스롭 / 좀비 / 켄타우로스 / 크랩 / 파이레트 / 펭귄 / 프로그 / 피닉스 /

고스트 / 골렘 / 나이트 / 나이트메어 / 네크로멘서 / 샤먼 / 아카데미 / 엘레멘탈 / 워리어 / 위치 /

일루젼 / 자이언트 / 클레릭 / 페어리 / 플랜트 / 헬 아미 / 샤크




★마스터★


1) 조세핀

- 마력(흑) 마스터 스킬 : 아군 필드 1번 유닛은 AP 2, HP 1 증가. 대상이 '좀비' 또는 '스켈레톤' 소속이면 '폭발' 스킬 부여


2) 볼크

- 마력(청) 마스터 스킬 : 아군 필드 1번 유닛은 AP 2, HP 1 증가. 대상이 '파이레트' 소속이면 추가로 아군 핸드의 1번 유닛에게 '지원' 스킬 부여


3) 에르미나

- 무장(청) 마스터 스킬 : 아군 필드 1번 유닛은 AP 2, HP 1 증가. 대상이 '머메이드' 또는 '가디언' 소속이면 추가로 DP 1 증가


4) 칼로크

- 전사의 혼 마스터 스킬 : 아군 필드의 1번 유닛을 '오크 워리어'로 교체. 대상이 '오크' 소속이면, 추가로 '맹독 단검' 아이템 장착


5) 아카디아

- 무장(백) 마스터 스킬 : 아군 필드 1번 유닛은 AP 2, HP 1 증가. 대상이 '엔젤' 또는 '클레릭' 소속이면 코인 확률 10% 증가



★스펠★


1) 좀비 감염

- 모든 필드의 HP가 감소한 유닛 전체는 '좀비'로 교체된다. 교체 대상의 소속이 '좀비'일 경우, 교체하지 않고 AP, HP 2를 증가시킨다.


2) 악마의 도발

- 모든 필드의 '데몬'소속 유닛을 제외한 유닛 전체는 AP가 2 증가되고, 직접 피해 4를 입는다.


3) 악마의 낙인

- 아군 필드의 1번 유닛이 '데몬', 소속이면, 해당 유닛의 소환 소울 이하인 적군 필드의 유닛 중, 최고 소환 소울인 1번 유닛에게 관통 피해 6을 준다.


4) 인어의 초대

- 적군 필드의 최고 AP를 가진 1번 유닛은 적군 필드의 맨 앞으로 이동, 아군 필드에 '머메이드' 소속 유닛이 있으면 대상 유닛의 AP는 0으로 변경.


5) 엘프의 전술

- 아군 필드의 '엘프' 소속 유닛 전체는 행동 가능이 되고, 코인 확률이 50% 증가한다.


6) 피닉스의 비상

- 아군 핸드의 1번, 2번 카드를 지정된 아이템으로 교체 후, 아군 핸드와 필드의 '피닉스' 소속 카드 수의 3배로 적군 필드의 1번 유닛부터 단계별 관통 피해를 준다.


7) 전쟁 선포

- 아군 필드의 유닛 전체는 킬 수가 2 증가하고, '광란'상태가 2턴간 부여된다. 대상 유닛이 '고블린' 소속이면 '광란'상태가 3턴으로 부여된다.


8) 수호자의 맹약

- 아군 핸드와 필드의 유닛 중, '샤먼' 소속, '플랜트' 소속인 유닛 전체는 AP, HP가 3 증가하고, 그 외의 유닛 전체는 AP, HP가 2 증가한다.


9) 개구리의 합창

- 아군 핸드의 '프로그' 소속 유닛의 수만큼 적군 필드의 유닛을 맨 앞부터 최대 2장까지 '프로그맨'으로 교체, 장비 타입이 아닌 적군 필드의 유닛 전체는 장비 타입이 된다.


10) 악마의 부름

- 아군 무덤의 '데몬' 소속인 맨 위 스펠을 소멸시키고, 적군 필드의 맨 앞에는 '악마의 도발'을 1장, 아군 필드의 맨 앞에는 '악마의 낙인'을 1장 생성한다.


11)마녀 사냥

- 적군 필드의 1번 유닛이 마법 타입이면 '하그'로 교체하고, 마법 타입이 아니면 아군 무덤의 '위치' 소속인 카드 수의 1.5배(올림)만큼 관통 피해를 준다.


12) 본 콜렉팅

- 아군 필드의 '스켈레톤' 소속인 1번, 2번 유닛은, '본 소드'. '본 아머', '본 드래곤 실드' 아이템 중 하나를 랜덤하게 장착한다.


13) 조우

- 아군 필드의 1번, 2번 유닛은 '뱀파이어'로 교체된다. 대상 유닛이 '뱀파이어' 소속일 경우, 교체하지 않고, 금욕 상태를 2턴간 부여한다.


14) 드래곤의 전투

- 아군 핸드의 맨 뒤 카드를 아군 무덤으로 이동 후, 적군 필드의 맨 뒤 카드를 파괴, 대상인 아군 핸드 카드가 '드래곤' 소속일 경우, 무덤으로 이동 없이 소울과 모든 유소울 2 감소.


15) 인어의 괴성

- 아군 핸드, 필드, 인첸트 필드, 무덤에서 '머메이드' 소속인 카드 수의 절반(올림)만큼, 적군 필드의 유닛 전체에게 무력화 피해를 준다.


16)엘프의 교감

- 아군 핸드의 '엘프' 소속이고, 아군 남은 마스터 소울 이하의 유지비를 가진 1번 유닛을, 아군 필드 맨 앞에 행동 가능으로 이동시킨 뒤 '교감' 상태를 2턴간 부여한다.


17) 수중 잠입

- 아군 핸드의 유닛 수만큼 적군 필드의 유닛 전체는 AP, DP가 감소한다. 아군 핸드의 '펭귄'소속 유닛은 핸드 유닛 수 2장으로 취급한다.


18) 인어의 유혹

- 아군 필드의 '머메이드' 소속 유닛 수만큼 적군 필드 유닛에게 '호흡 곤란' 상태를 2턴간 부여, 대상에게 해당 상태가 있다면, 상위 상태인 '질식' 상태를 3턴간 부여.


19) 오크의 용맹

- 아군 필드의 유닛 중 AP, HP가 같은 유닛 전체는 해당 수치의 절반(올림)만큼 AP, HP가 증가. 대상이 '오크' 소속이면 AP 코인 개수는 1개 증가, HP 코인 개수는 1개 감소.


20) 뼈의 강타

- 모든 필드 아이템 미착용인 1번 유닛에게 '뼈 곤봉' 아이템을 장착하고, 아군 핸드와 필드에서 '스켈레톤' 소속인 유닛 수만큼 적군 필드 1번, 2번 유닛에게 관통 피해.


21) 드래곤의 분노

- 모든 필드에서 '드래곤' 소속을 제외한 유닛 전체에게 각각 랜덤하게 7~9까지의 무력화 피해를 준다.


22) 해적단 창설

- 아군 장비 타입인 유닛 전체는, 아군 필드의 '파이레트' 소속 카드 수만큼 각각 AP, HP가 증가한다.


23) 스켈레톤 어설트

- 아군 필드의 '스켈레톤' 소속 유닛 전체는 AP가 3, DP가 2 증가한다. 대상 유닛이 '스컬 아머 킹'이면 능력치 증가 효과 대신 '우월' 상태를 2턴간 부여한다.


24) 전사 양성

- 아군 필드의 장비 타입인 유닛 전체는 아군 필드의 '리자드맨' 소속 유닛 수의 2배만큼 각각 AP와 HP가 증가한다.


25) 거대 집게 공격

- 적군 필드의 랜덤한 유닛 1에게 아군 필드의 야수 타입인 1번 유닛의 AP만큼 직접 피해를 준다. 아군 핸드와 필드에서 '크랩' 소속인 유닛 수만큼 피해량이 증가한다.


26) 동료 투척

- 아군 필드의 1번 유닛을 파괴하고, 해당 유닛보다 소환 소울이 높은 적군 1번 유닛을 파괴한다. 아군 대상이 '펭귄'소속이면, 파괴 대신 '자폭'스킬 영구 부여 후 행동 불능.


27) 해적의 결투

- 아군 핸드의 카드 전체를 아군 덱의 맨 밑으로 이동시키고, 아군 필드에서 2소울 이하인 '파이레트' 소속의 1번 유닛과 3소울 이상인 '파이레트' 소속의 1번 유닛은 '해적의 보물' 아이템을 장착.


28) 약탈의 끝

- 아군 필드의 '파이레트', '머메이드', '가디언' 소속인 유닛 수만큼, 아군은 다음 턴의 마스터 소울과 물 유소울이 증가하고, 적군은 다음 턴의 마스터 소울이 감소한다.


29) 궁술 수업

- 아군 필드의 장비 타입인 유닛 전체는 AP, HP가 2 증가한다. 대상이 '켄타우로스' 소속이거나 '장거리'스킬을 보유했으면, 추가로 AP, HP가 2 증가한다.


30) 천사의 노래

- 아군 무덤에 '엔젤' 소속 아이템이 있으면, 아군 필드의 장비 타입인 빛 속성 유닛 전체에게 '천사의 깃털' 아이템을 장착. 장착된 아이템의 수만큼, 아군의 다음 턴 마스터 소울이 감소.


31) 페더 슬래시

- 아군 핸드, 필드, 무덤의 '엔젤' 소속 아이템의 수만큼 적군 필드의 1번 유닛부터 단계별로 관통 피해를 준다.


32) 천국으로의 인도

- 아군 필드의 '엔젤' 소속 유닛 전체의 AP 합만큼, 적군 필드의 최고 AP인 1번 유닛에게 무력화 피해. 대상 유닛이 파괴되면 아군 필드의 맨 뒤에 '엔젤 솔져'를 1장 생성한다.


33) 천공의 성 발견

- 아군 핸드의 1번 카드가 소멸되고, 아군 필드의 맨 앞에 '순수한 영혼'을 2장 생성. 소멸된 카드가 '엔젤' 소속이면 생성된 유닛은 '천사의 깃털'을 장착한다.




★인첸트★


1) 엘프의 마을

- 모든 필드의 '엘프' 소속 유닛 전체는 AP, HP가 2 증가한다.


2) 야수의 집결지

- 모든 필드의 암흑 속성이고 야수 타입인 유닛 전체는 HP가 2 증가하고, 모든 필드의 '라이칸스롭' 소속인 유닛 전체는 AP가 영구히 1 증가한다.


3) 기괴한 실험장

- 모든 필드의 불 속성이 아닌 유닛 전체는 DP가 1 감소하고, 모든 필드의 '뮤턴트' 소속인 유닛 전체는 AP, HP가 1 증가한다.


4) 인페르노 게이트

- 자신의 무덤에서 유닛을 제외한 '데몬' 소속의 맨 위 카드를 자신의 핸드 빈 공간으로 이동시키고, 모든 무덤의 맨 위에 '악마의 낙인'과 '악마의 강림'을 각각 1장씩 생성한다.


5) 엘프의 쉼터

- 모든 필드의 1번 유닛은 행동 불능이 된다. 자신 핸드에서 아군 행동 불능된 유닛 이하의 소환 소울이고, '엘프' 소속인 1번 유닛은 아군 필드의 맨 뒤로 이동한다.


6) 켄타우로스의 땅

- 모든 필드에서 '켄타우로스' 소속 유닛 전체는 '귀환' 방어 스킬이 영구히 부여된다.



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